zakki

ぽこぽけ、ストーリークリアしましたーー!!!!!
以下、ネタバレ含む感想

いやーーよかったね……最終クエストからのEDのギミックが秀逸だった。ラストは写真?とりあえず撮るけど!折角ならモジャンボはかせとの笑顔2ショでしょ〜!!😆っていそいそ撮った2ショが見事シナリオの手のひらの上だったってワケ…。
という、おそらくシナリオ側の想定解を行ったのでエンドロールの「宇宙船を受け取る人物(おそらく、メタモンのトレーナー)がおそらくあの写真を見るであろう=メタモンが元気に生きていることを知る」というストーリーが完璧になってしまって、この最後のピースをプレイヤーに委ねたところも含めて見事だった。しかも、トレーナーの姿に変身しているメタモンをトレーナーは以前見ている、ということが手記により分かっているからトレーナーは確実に気付くだろう、ということをこちらに分からせてくるのも丁寧…伏線が丁寧だ……。
メタモンが笑顔で生きてる、他のポケモンもいる、緑が生い茂り美しい街が戻ってきている、それをひとりのトレーナーが知って、きっと人間たちの物語もまた動き出す。いつか再会できるのではないかという希望を見せてくれて、良かったな…

ぽこあポケモン、良いゲームでした。シナリオが優しかったな。
ぽこぽけ、発売当初見送ってた理由は「原稿中で今手を出したら終わる(原稿が)」とか「他にやりたいゲーム積みすぎてる」とか「あつ森の島クリもある程度やったら満足しちゃったしな〜そんなにやり込めるかな〜」とかあったんですけど、もう一つ私の中にあったのは、このディストピア的世界観で、環境の変化に耐えられなくなった人間たちがポケモンを見捨てた、人間とポケモンが共存できなくなった未来に耐えられるだろうか…という不安があったからです。
私はポケットモンスターが大好きで、特に剣盾が本当に大好きで、だからダンデさんが信じた未来の先でこんなことが起きてるのが悲しいし、そして世界情勢が不安定な中人間の愚かさにほとほと嫌気がさしていた時期でもあり(これは今もだが)、ゲームでまで愚かな人間を感じたくない……と思って一旦スルーしたのでした。
だけどまあ、よく考えたらほかでもないゲームフリーク謹製(しかもコエテク共同開発!)のポケットモンスターの作品で、人間とポケモンの絆を蔑ろにするわけがなかったですね。疑ってすまない…。

人間は最終的にポケモンをこの地に遺していく決断をせざるを得なかったのは事実だけど、どうしようもない状況で、ポケモンを守るためにできる限りのことをして、苦渋の決断でこの道を選んだ。人間はポケモンのことを想っていたし、ポケモンも人間のことを想っていた。
そんな中でイレギュラーな2つの存在、「あるハッカー」と「R団」がファインプレーだったね…
ハッカーが独断で仕込んでいたある仕掛けのおかげでメタモンが目覚め、他のポケモンたちも戻ってきた。R団のおかげでロケットは打ち上げられた。ハッカーはリスクのある賭けだったし、R団は悪の組織だからこそ他とは違う独自のああいう動きができた。カ〜〜ッ おまえらが裏のMVPだ

さてさてクリア後に出会ったコイルも気になるし、まだ開けられてない荒野の上の方にあるゲートも気になる!クリア後要素まだまだある!?
そして各街の整備もまだ取り急ぎで、全然理想とは遠い状況なので、そのへんもきれいにしていきたいな〜
ストーリーはクリアしたけど、引き続きぽこぽけ楽しんでいきたいです #ポケモン #ぽこぽけ畳む